Epic voitti Too Human -kehittäjän
Pitkä kiista Unreal Enginestä ratkesi
Pitkä kiista Unreal Enginestä ratkesi
Hack and Slash -termillä tarkoitetaan tietokoneroolipeliä, jonka sisältö painottaa laumoittain hyökkäävien vihollisten tappamista roolipelaamisen sijaan. Too Humanin kehityksessä on yritetty panostaa toiminnan lisäksi myös tarinankerrontaan ja hahmonkehitykseen. Ikävä kyllä millään osa-alueella ei osuta ihan nappiin, ja kokonaisuus jää keskinkertaiseksi.
Silicon Knights tekee koko trilogian
Toimintaroolipelin demoa ladattu paljon
Dyackin mestariteoksesta maistiainen
Ladattavaksi jo ensi viikolla
Peli kauppoihin ensi kuussa
Silicon Knights -studion kunnianhimoinen Too Human oli alunperin määrä julkaista Playstation-konsolille vuosituhannen vaihteen tienoilla. Monikymmentuntiseksi tarkoitettu seikkailupeli muuttui matkan varrella suoraviivaiseksi toimintaroolipeliksi, jonka ennakkoversio ei lunasta sille asetettuja odotuksia.
Valtava kuvapäivitys
Yhteistyömoninpeli supistuu
Jututimme Denis Dyackia
Ämpärillinen uusia kuvia