Hänen lähestymistavassaan on yksi erityinen tekniikka, jolla hän antaa hahmoille sielunsa, ja hän arvostaa Housemarquen "erittäin hellävaraista" tapaa kokeilla uusia asioita.
Teatterista televisioon ja nyt videopeleihin, Rider selitti meille, miten hänen kokemuksensa antoi hänelle mahdollisuuden astua mukavasti Clair Obscurin maailmaan.
Sharp kuvitti paljon hahmon ympärillä pyörivästä Rebirth-sarjasta.
Animaattori ja suunnittelija työskenteli Spider-Man: Across the Spider-Verse -elokuvan parissa, joten hän tietää siitä pari asiaa.
Juttelimme kirjailijan kanssa kirjallisuushahmon 25-vuotispäivänä ja keskustelimme hänen alkuperästään, tulevaisuudestaan ja elämäntarinastaan innoittajana.
Kazuhiko Torishima kertoi, miten hän tuli ensimmäisen kerran kosketuksiin Eiichiro Odan legendaarisen teoksen kanssa ja miten hän päätti välittää sen eteenpäin.
David W. Mack käsittelee kokemustaan nähdä 25 vuotta sitten luomiensa repliikkien ja jaksojen heräävän henkiin live-actionissa.
Istuimme 26. Comicon Napolissa alas Dragon Ballin ja Dr. Slumpin takana olevan legendaarisen toimittajan kanssa puhumaan lahjakkuuksien löytämisestä, mangan merkityksestä lapsille, transmediajulkaisemisesta ja Akira Toriyamasta.
Suosittu vaikuttaja kertoo, kuinka kyse on hahmon rooliin astumisesta ja osittain kyseisen henkilön ruumiillistamisesta.
Tapasimme guro-mangataiteilijan Comicon Napolissa.
Taiteilija, joka on työskennellyt eri formaateissa, mukaan lukien viime vuosikymmenen merkittävimpiä animaatioprojekteja, puhuu meille genren nykyisyydestä ja tulevaisuudesta elokuvassa.
Baker on mukana molemmissa peleissä, ja hän sanoo, että niiden takana olevat tiimit antavat kaikkensa tehdäkseen niistä todella erityisiä.
Kun sinulla on Attack on Titanin kaltainen vakiintunut IP, jonka tarina on jo ennalta vakiintunut, voi olla hankalaa kehittää esiosaa.
Juttelimme tunnetun sarjakuvataiteilijan kanssa Comicon Napolissa.
Tapasimme taiteilijan, joka tunnetaan parhaiten Miles Moralesin Ultimate-version luomisesta.
Siitä huolimatta Agostino Simonetta ei ole varma, että alusta pystyy käsittelemään S.T.A.L.K.E.R. 2:ta teknisesti.
Taiteilija kertoo, että Doom ja Inhumans ovat kaksi muuta hahmoa, joita hän haluaisi, tai ei malta odottaa, että ne sovitetaan uudelleen.
Saimme tilaisuuden puhua näyttelijän kanssa Comicon Napolissa Scrubsin menneisyydestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta.
Mutta jos hänen mahdollisuutensa näytellä Indyä oli vain kertaluonteinen, hän myös ripustaa mielellään ruoskan ja hatun naulakkoon.
Tunnettu tuottaja, joka työskenteli molempien Kratos-pelien parissa PSP:lle sekä The Order: 1886:ssa, puhuu sarjan rohkeasta uudesta suunnasta ja Santa Monicasta.
Taiteilija ja animaatiotuottaja kertoi näkemyksiään nykyaikaisesta animaatiosta ja sen tyylilajien ja kohderyhmien moninaisuudesta.
Järjestäjät ovat jälleen kerran vahvistaneet Etelä-Euroopan suosituimman popkulttuuritapahtuman menestyksen ja ilmoittaneet vuoden 2027 tapahtuman päivämäärät.
Scrubsista tuttu legendaarinen Perry Cox osallistuu 3. toukokuuta järjestettävään suurtapahtumaan.