Kymmenen vuotta sitten ilmestynyt Skate 2 jätti jälkeensä aukon, jota ei vieläkään ole paikattu
Rob Dyrdekin suunnittelema aukio tarjolla
Katso Thomas Blichfeldtin tuomio!
Videointiin panostava lisäsisältö julkaistiin tänään
Vuodesta 1999 lähtien skeittipelimarkkinoita hallitsi lähes suvereenisti Tony Hawk's Pro Skater -sarja. Rullalautailun Mike Jordaniksikin tituleeratun Hawkin nimikkosarja sai kuitenkin haastajan pari vuotta sitten, kun EA Black Boxin kehittämä Skate heitti THPS-sarjan huiman epärealistiset temput romukoppaan ja mullisti koko lajityypin. Pelin realismi siivitti sen skeittipelien kärkikastiin pienistä ja osittain isommistakin vioista huolimatta. Nyt Black Box yrittää hioa Skatesta turhat kulmat pois jatko-osan myötä.
PS3-demo vasta viikon päästä
Skeittaile New San Vanelonassa
Kuuluuko kulman takaa pyörien rullausta? Sieltä kolistelee Skate 2, joka lähestyy itsevarman vauhdikkaasti ja vaivattomia temppuja tehden. Haastattelimme pelin tuottajaa Chris "Cuz" Parrya.
Electronic Artsin rullalautailupeli Skate yllätti kaikki viime vuoden syksyllä. Skeittipelimarkkinoita oli siihen asti hallinnut Tony Hawk -sarja, ja lajityypin uskottiin jo jokseenkin jämähtäneen paikoilleen. Toisin kuitenkin kävi.
Rullalautailua New San Velonassa
EA vahvisti skeittipelin julkaisupäivän
Skeittailuun tulossa lisävapautta
New San Vanelonan skeittiparkit kutsuvat
Skedetystä New San Velonan kaduilla
EA:n rullalautailuhitti palaa
Skate oli yksi viime vuoden suurimmista yllättäjistä. Sen omaperäinen ohjaustapa onnistui liki mahdottomassa - se teki rullalautailusta sekä realistisempaa ja hauskempaa. Vierailimme EA Black Boxilla katsomassa, minkälaisia suunnitelmia studiolla on jatko-osan varalle.
Skate 2 tekeillä