Gamereactor

Gamereactor
Ennakot
Trine 2

Trine 2

Vierailimme Frozenbyten luona Helsingissä testaamassa tulevaa Trine 2:ta. Tutun kolmen koplan vauhti ei ole hyytymässä, ja mukana on myös liuta uusia kujeita.

Kotimainen pelinkehittäjä Frozenbyte pomppasi viitisen vuotta sitten kerta heitolla julkisuuteen erinomaisilla esityksillä PC-puolella. Debyyttipeli Shadowgrounds ja myöhemmin julkaistu {Trine} keräsivät tukuittain positiivista palautetta, ja {Trine} nähtiin myös Playstation 3:lla sekä Macilla. Huhut jatko-osasta alkoivat nopeasti pelin ilmestymisen jälkeen, ja {Trine 2} siintääkin horisontissa kesän tienoilla.

Julkaisun lähestyessä oli jo korkea aika päästä katsomaan, miltä {Trine 2} näyttää ja tuntuu. Istuin Frozenbytellä alas toimitusjohtaja Lauri Hyvärisen kanssa ja sain pelattavaksi pelin ensimmäiset pari tasoa. Lyhyt testisessio osoitti hyvin, ettei {Trine 2} ole pudonnut kauas edellisen osan puusta. Fantasiamaailma on vaarassa ja sitä pelastamaan mystinen Trine-taikakalu kokoaa jälleen yhteen tutut sankarit velhon, varkaan ja soturin. Jutun juju on sivulle etenevässä kaksiulotteisessa tasoloikassa, johon yhdistetään harmaita aivosoluja haastavaa fysiikkapohjaista ongelmanratkontaa.

Hyvärinen oli erityisesti ylpeä siitä, että pelaajan kulkua estäviin pulmiin on lähes aina olemassa todella moninaisia erilaisia ratkaisutapoja. Ratkaisut riippuvat tietysti aina pelattavan hahmon uniikeista taidoista, mutta yhdistelemällä vaihtoehtojen määrä kasvaa valtavasti. Velho taikoo kentälle siltoja ja laatikoita, varas on akrobatian valtias varustettuna heittokoukulla ja jousella, kun taas soturi suojaa kolmikkoa miekan ja kilven avulla.

{Trine 2}:ta varten Frozenbyte on pistänyt pelin sisukset kokonaan uusiksi. Uusi pelimoottori mahdollistaa ennen kaikkea sujuvamman pelattavuuden, monipuolisemmat aivopähkinät ja viholliset sekä paremmat moninpelimahdollisuudet. Uudistus merkitsee myös uusia kykyjä hahmoille ja kenttiin paljon uudenlaisia kikkoja. Yksi sellainen on heti demon alussa esille tuotu virtaava vesi. Ohjaamalla veden virtausta kasvit saivat uutta eloa ja auttoivat kolmikkoa etenemään. Mikä kuitenkin parasta, {Trine 2}:ta pääsee pelaamaan kahden kaverin kanssa verkon välityksellä. Moninpeli on kaikissa versioissa ja se onnistuu niin paikallisesti, verkossa kuin näiden yhdistelmänäkin. Co-op on Frozenbytelle erittäin iso ja tärkeä osa peliä ja Hyvärinen jo lupaili, ettei yhtiön tulevissakaan peleissä kimppakivaa unohdeta.

Visuaalisella puolella {Trine 2}:lle on pakko antaa tunnustusta. Peli näytti aivan uskomattoman kauniilta. Etenkin pelin värikkäät ja yksityiskohtaiset taustat herättivät fantasiamaailman poikkeuksellisen upeasti eloon. Enemmän eloa oli samoin vastaan pomppivissa ötököissä. Vastaan asettuu tällä kertaa muitakin kuin epäkuolleita luukasoja. Pelitestissä törmättiin perusörkkien lisäksi muun muassa pikkubussin kokoiseen etanaan ja luolassa asuvaan terävähampaiseen kärmekseen.

Testattavana ollut koodi oli harmillisen lyhyt. {Trine 2}:n kanssa olisin mieluusti jäänyt viettämään pitemmänkin tovin. Testi teki hyvän vaikutuksen ja varsinkin kaverin kanssa pelaaminen on takuuvarmasti loistohupia. {Trine 2} julkaistaan samanaikaisesti PC:lle, Playstation 3:lle ja Xbox 360:lle. Alun perin sen oli tarkoitus ehtiä kauppaan jo keväällä, mutta näillä näkymin pääsemme velhon, varkaan ja ritarin saappaisiin kesällä.

04 Gamereactor Suomi
4 / 10