Housemarque haluaa toistaa FromSoftware-studion menestystä luomalla oman niche-genrensä
Voisivatko Returnal ja Saros olla vasta alkua uudelle rakastetulle alalajityypille?
Voisivatko Returnal ja Saros olla vasta alkua uudelle rakastetulle alalajityypille?
Nyt voimme ottaa upeita kuvakaappauksia lumoavasta auringonpimennyksestä, vaikuttavista ympäristöistä ja hienoista vihollisista.
Alinean tietojen mukaan pelin kerrotaan myyneen kahdessa viikossa noin 300 000 kappaletta, mikä jää Returnalista.
Tule mukaan pelaamaan tunnin verran Housemarquen uusinta toimintaeeposta.
Toisin kuin Returnal, Saros on paljon suoraviivaisempi peli, mutta sen roguelite-elementit voivat aiheuttaa hieman hämmennystä. Me olemme täällä lieventämässä tätä.
Returnal oli vasta alkua.
Returnalin takana oleva tiimi esittelee pian seuraavan PS5-yksinoikeusprojektinsa.
Saros on aivan nurkan takana, ja onneksi se näyttää rakentuvan Returnalin kaavalle parhaalla mahdollisella tavalla.
Kun julkaisuun on enää reilu kuukausi aikaa, Housemarque ja Sony ovat sitä mieltä, että meidän on ymmärrettävä, mikä tekee tästä räiskintäpelistä erityisen.
Lue lisää siitä, miten voit parantaa hahmoa, päästä takaisin sinne, missä olit, ja paljon muuta joka kerta, kun kuolet.
Ensi huhtikuussa hallitsemme luodikkobaletin.
PS5-peli vaikuttaa tosiaan hyvin Returnal-koodatulta, ja se julkaistaan maaliskuussa 2026.
30 vuotta "ihmisten fasilitointia rakentamaan siistiä p#@kaa".
Ilman Sonyn tukea Housemarque ei saisi Saros-peliä tehdyksi.
Kolmannen persoonan pauketta ja toimintaa Rahul Kohlin tähdittämänä vuonna 2026.