Gamereactor

Gamereactor
Arviot
Rollercoaster Tycoon 3D

Rollercoaster Tycoon 3D

Tietokoneilta tuttu Rollercoaster Tycoon kokeilee vuoristoradanrakentelua Nintendo 3DS:llä. Ajatus on bueno, mutta pelissä kaikki ei ole kohdallaan.

Tycoon-sarjassa on päästy rakentamaan muun muassa rautatie- ja liikenneverkostoja, sairaaloita ja huvipuistoja toimiviksi yritysimperiumeiksi. Nyt 3DS:lle julkaistussa pelissä pääosassa on vuoristoratojen suunnittelu, ripauksella kevyttä huvipuiston kehittämistä.

Aiheensa puolesta {Rollercoaster Tycoon 3D} sopii 3DS:lle täydellisesti. Kosketuskynä tuntuu luontevalta välineeltä oman vuoristoradan ja huvipuiston suunnitteluun. Kolmiulotteisuus puolestaan voisi auttaa esimerkiksi vuoristoradan silmukoiden ja mutkien asettelussa. Valitettavasti pelin tekniikka ja toteutus ontuvat, eikä kokemus ole ollenkaan niin nautinnollinen kuin voisi odottaa.

Oman huvipuiston suunnitteleminen toimii melkein kohtuullisesti. Yläruudussa näkyy kolmiulotteinen kuva puistosta, kun taas alaruudussa käytössä on lintuperspektiivistä kuvattu yksinkertainen kartta. Polkujen ja lippujonojen suunnittelu on suurimmaksi osaksi vaivatonta, mutta ongelmia tulee vastaan heti ensimmäisen mäennyppylän kohdalla. Karttaan ei ole merkitty ollenkaan puiston pohjan korkeuseroja, mikä vaikeuttaa ikävästi rakentamista. Maastoa ei myöskään pysty muokkaamaan, mikä on erikoista tämän sortin pelissä. Kukkulat ja kuopat pitäisi voida halutessaan pistää sileäksi.

Itse laitteiden sijoittelu on myös kinkkistä. Vempeleiden sijoituspaikkaa ei voi määrätä suoraan kynällä, vaan se määräytyy yläruudun sijoittumisen mukaan. Vaikka paikkaa pystyy myöhemmin hienosäätämään sopivaksi, jokaisen vempeleen, pensaan ja vessan kanssa näpertäminen kuluttaa sekä aikaa että hermoja.

Suurin puute liittyy kuitenkin pelin sisältöön. Tämäntyyppisessä pelissä korostuvat erilaiset tilastot, jotka auttavat puiston heikkojen lenkkien tunnistamisessa ja korjaamisessa. Valitettavasti pelin tilastot rajoittuvat pariin epämääräiseen taulukkoon, joissa kerrotaan vain se, kuinka paljon huvilaitteet ja erilaiset kaupat tuottavat voittoa. Tämä ei riitä alkuunkaan. Olisin kaivannut tietoa esimerkiksi yksittäisten myyntikojujen myynneistä, siitä mitkä huvilaitteet vetävät eniten asiakkaita sekä tietysti asiakkaiden tyytyväisyydestä. Sarjan aikaisemmissa osissa asia on ollut kunnossa, joten tällainen liiallinen yksinkertaistaminen kirpaisee todella ikävästi.

<newpage>

{Rollercoaster Tycoon 3D}:tä voi pelata parissa eri moodissa. Siitä löytyy lyhyt kampanja, jossa luotsataan aloittelevaa vuoristoratasuunnittelijaa läpi erilaisten haasteiden. Tee-se-itse-rakentajille on puolestaan tarjolla vapaa pelimuoto, jossa huvipuiston kasaaminen aloitetaan aivan alusta. Lisäksi peli tarjoaa mahdollisuuden pelkän vuoristoradan suunnittelemiseen ja jakamiseen Street pass -ominaisuuden avulla.

Kampanjahaasteissa paikataan valmiiden huvipuistojen ongelmia. Peruskurssin läpäisyn jälkeen untuvikko arkkitehtimme pääsee tutustumaan erilaisiin huvipuistoihin, joissa kaikissa on jotain vialla. Yhdessä on tilaa ainoastaan pienelle ja halvalle vuoristoradalle, mutta sen täytyy silti olla suunnittelultaan tarpeeksi jännittävä. Toisen huvipuiston omistaja on puolestaan korvia myöten veloissa ja puiston yleisilmettä täytyy kohentaa muutamilla uusilla laitteilla ja tietenkin uudella vuoristoradalla. Lyhyen kampanjan läpäisee kuitenkin helposti illassa tai kahdessa. Sen tarkoituksena onkin lähinnä opettaa pelin perusteet ja tarjota kevyitä pulmia ratkaistavaksi.

Rakentamispelien suurin viehätys löytyy usein vapaapelimuodoista, mutta tässä tapauksessa mainitut puutteet pelattavuudessa ja tilastoissa vievät rakennushankkeista mielekkyyden. Puiston joutuu suunnittelemaan puhtaasti näppituntumalta, eikä sen ylläpitämisessä ole tarpeeksi syvyyttä pitääkseen otteessaan.

{Rollercoaster Tycoon 3D} olisi voinut olla hyvä peli. Sisältöä on kuitenkin 3DS:llä yksinkertaistettu liikaa, jotta sitä voisi suositella yhdellekään lajityypistä pitävälle. Vuoristoratojen rakentamisesta haaveilevien kannattaa edelleen pysytellä visusti tietokoneruudun ääressä.

03 Gamereactor Suomi
3 / 10
+
Tutustuttaa kepeästi Tycoon-pelisarjaan, hyvä perusidea
-
Pelistä on karsittu liikaa ominaisuuksia, kosketusnäytön käyttö ei ole mutkatonta, tilastotietoa esitetään liian vähän, maastoa ei pysty muokkaamaan