N.O.V.A. 2
Gameloftin supersotilas tekee paluun N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliancen toimintaa pursuavassa jatko-osassa.
Alkuperäinen N.O.V.A. oli melkein kuin parodia Halosta. Bungien superhitistä saadut vaikutteet olivat niin ilmeiset, että posket punottivat. Siitä huolimatta peli oli pätevä toimintaseikkailu, joka todisti hahmon silmistä kuvatun räiskinnän toimivuuden iPhonella. Se näytti hyvältä ja ohjaus oli yllättävän sujuvaa.
Vuodessa iPhonella on kuitenkin tapahtunut paljon. Enää ei riitä, että on mobiilipeliksi hyvä. {Reckless Racing} on julkaistu. {Infinity Blade} on pistänyt tekniset vaatimukset uuteen uskoon. Muutamat kehittäjät ovat todella tajunneet, mitä vaaditaan mahtavan pelikokemuksen tuottamiseksi iPhonelle. Nyt pelien on oltava oikeasti hyviä saadakseen ihmiset äimistelemään. Se kertoo jo jotain, kuinka paljon Applen älypuhelimen pelitarjonta on kypsynyt.
{N.O.V.A. 2} ei ole täysin kypsynyt Spartan-wannaben ajoista. Kal Wardin laukoo kovilla ympäri avaruutta, ja suurimmaksi osaksi peli tuntuu tutulta. Grafiikka muistuttaa ensimmäistä osaa, samoin kuin ohjaus ja juustoinen tarina, joka epäonnistuu huumorinyrityksissään ja lankeaa typerään jargoniin Kalin ja tekoälykumppanien välillä. Se tekee juoneen vakavasti suhtautumisesta vaikeaa. Myös musiikki on kauttaaltaan vivahteetonta ja latteaa. Toiminta iskee kuitenkin kipinää, eikä vihollisista, räjähdyksistä tai aseista tule pulaa - mikä lienee se tärkein ominaisuus.
Ensimmäisestä osasta puuttui ennen kaikkea vaihtelua, ja Gameloft on yrittänyt korjata puutetta jatko-osassa. Suurimmaksi osaksi vaihtelua pyritään luomaan lukuisilla lisätyillä kohtauksilla, joissa operoidaan kiinnitettyä konekivääriä paitsi maalla myös Warthogin kaltaisen ajoneuvon matkassa. Joskus päästään raskaasti varustetun mechin puikkoihin, ja alussa suoritetaan myös torninpuolustusta muistuttava tehtävä, jossa vihollisaaltojen esteeksi ripotellaan automaattisia aseita. Lisäykset ovat pääasiassa kivoja ominaisuuksia, mutta jalkamiehenä ase kourassa {N.O.V.A. 2} on silti parhaimmillaan.
Pohjimmiltaan peli tarjoaakin edelleen pätevää räiskintää. Viholliset ovat huomattavasti aiempaa fiksumpia, kentät ovat aavistuksen paremmin suunniteltuja ja moninpeliin mahtuu kerrallaan kymmenen osanottajaa. Se, mikä pelin arvostusta eniten syö, on iPhonen nopea kehitys pelialustana, sillä ehostuksista huolimatta Gameloft ei tunnu pysyneen aivan kehityksen kärjessä.
En ole vielä valmis kutsumaan {N.O.V.A. 2}:ta kannettavaksi Haloksi. Siihen on vielä pitkä matka kuljettavana. Gameloft on silti sorvannut vauhdikkaan toimintapelin, joka pieksee suurimman osan kilpailijoistaan omalla alustallaan. Ensimmäisen osan faneille jatko-osa on ehdottomasti tutustumisen arvoinen.
Gamereactor Suomi