MindsEye-studio irtisanoo vielä enemmän työntekijöitä
Noin 170 työntekijää on joutunut uuden irtisanomiskierroksen kohteeksi.
Noin 170 työntekijää on joutunut uuden irtisanomiskierroksen kohteeksi.
Build A Rocket Boyn väitetään hyödyntäneen työntekijöiden yksityisiä tietoja.
Mark Gerhard lupaa kuitenkin, että tulevasta uudelleenkäynnistyksestä tulee paljon parempi nyt, kun "häiriöt ovat loppuneet".
Luvattu Hitmanin "mission crossover" on luonnollisesti peruttu.
Jälleen kerran vaikeuksiin joutunut kehittäjä pitää tiukasti kiinni siitä, että se on joutunut "normaaleja toiminnallisia haasteita suurempien tapahtumien kohteeksi".
Ilmoitusta odotetaan lähiaikoina, sillä Build A Rocket Boy toivoo siirtävänsä MindsEyen julkaisutoiminnan talon sisällä.
Sitä pidetään säännöllisesti päivitettävänä pakettina, joka sisältää tiettyjä pelillisiä aktiviteetteja ja tehtäviä.
"Yvan Eht Nioj" tai "pelaa peliäni, muuta en pyydä". En ole varma, kumpi on epätoivoisempaa.
Ilmeisesti entisellä GTA-kehittäjällä Leslie Benziesillä ei ollut aavistustakaan, minkä pelin hän oikeastaan halusi tehdä.
Näyttelijä Alex Hernandezilla ei ole ollut paras mahdollinen ura videopeleissä parhaista yrityksistään huolimatta.
MindsEyen piti olla rohkea haastaja Rockstarin GTA:lle. Sen sijaan siitä on tullut nopeasti yksi nykypelaamisen suurimmista nolouksista.
Ohitettavat välivideot ja helpompi pääsy pelaajien sisältöön ovat luvassa MindsEyen seuraavassa päivityksessä.
Build a Rocket Boy -studion Mindseyelle halutaan antaa uusi mahdollisuus.
Leslie Benziesin Build A Rocket Boyn peli Mindseye näyttää myyneen ainoastaan 250 000 kappaletta.
Build A Rocket Boyn ensimmäinen peli Mindseye meni pieleen, ja nyt suurin osa työvoimasta saa lähteä nostelemaan.
Build a Rocket Boyn ensimmäinen peli on tuonut paljon huonoa julkisuutta, ja studion johto olisi vierittänyt syyn työntekijöiden niskaan.
Bugeja ja muita ongelmia korjataan apinan raivolla.
Build A Rocket Boyn Mindseye saatiin vasta ulos, mutta suunnitelmat alkavat selkiytyä jo seuraavalle projektille.
Mindseye on Metacriticissä lukemalla 43, ja Steamissa on alle 400 ihmistä pelaamassa.
GTA-isä Leslie Benziesin ensimmäinen peli omalta studiolta on buginen sotku, jota ei olisi koskaan pitänyt tässä tilassa julkaista...
Build a Rocket Boy paiskii töitä pelinsä korjaamiseksi.
Build A Rocket Boy -studion Mindseye on julkaistu, mutta huonosti meni.
Leslie Benziesin Mindseye keräsi Steamissa vain vähän yli 3000 samanaikaista pelaajaa.
Leslie Benzien studio Build A Rocket Boy julkaisee pelinsä MindsEye 10. kesäkuuta 2025. Studio ja sen peli ovat toimitusjohtajan mukaan lokakampanjan kohteina.
Leslie Benzien Build A Rocket Boy ei saanut hyvää arvosanaa työpaikan viihtyvyyden osalta.
Build A Rocket Boyn peli Mindseye on kuulemma kömpelö ja teknisesti puolivalmis.
Tarinavetoinen avoimen maailman toimintapeli vaatii tehokkaan myllyn pyöriäkseen sujuvasti.
Peräti kymmenen minuuttia sitä oikeaa pelattavuutta.
Leslie Benzies ohjeistaa, miten videopelaajien ajankäyttöön vedotaan.
Leslie Benziesin MindsEyen julkaisee IO Interactive.
Hitmanista tunnettu studio julkaisee nyt muidenkin pelejä omiensa lisäksi.