Kinect Star Wars
Tähtien sota oli ensimmäinen suuri lisenssi, joka kiinnitettiin Kinectiin. Jo liikesensorin julkistuksessa esitelty Kinect Star Wars on sittemmin viipynyt sorvissa hyvän tovin, mutta nyt peli on viimein valmistumassa.
Microsoft on liittoutunut Lucasartsin kanssa luodakseen Star Wars -pelin, jossa kuka tahansa voisi toteuttaa villeimmät Tähtien sota -unelmansa - olipa mielessä sitten valomiekkataistelu Darth Vaderia vastaan tai pieni tanssi Prinsessa Leian kanssa Jabban palatsissa. {Kinect Star Wars} sisältää viisi hyvin erilaista pelimuotoa, joista jokainen tulkitsee tietyn osan George Lucasin eeppisestä avaruusoopperasta. Kaikki tapahtuu, kuten kuvitella saattaa, pelaajan huiskiessa Kinect-kameran edessä.
Pelin päänähtävyys on Jedi Destiny: Dark Side Rising, joka on eräänlainen tarinatila. Siinä tartutaan valomiekkaan ja kohdataan uuden trilogian robottiarmeija samalla Jedi-mestarin titteliä tavoitellen. Oikean käden heilautukset välittyvät peliin valomiekaniskuina, kun taas vasemmalla käytetään Voimaa, jolla voi nostaa, työntää tai vetää esineitä ja vihollisia.

Kuvitus muistuttaa TV-sarja Clone Warsia. Tällä peli vedonnee lapsiin, mutta se näyttää myös hyvältä.
Koska kampanja alustaa Episode 2:n Kloonien sotaa, klassiset hahmot kuten Darth Vader eivät kuulu sen piiriin. Siksi peliin on lisätty erillinen Duel of the Fates -pelimuoto, jossa on mahdollista kamppailla monia näitä hahmoja vastaan valomiekkailutaitoja puntaroivissa kaksinkamppailuissa. Harmillisesti juuri tätä pelimuotoa ei päästy ennakkotilaisuudessa kokeilemaan, joten miekkailun toimivuus jäi hieman epäselväksi. Ottaen huomioon valomiekkailun merkityksen Tähtien sodalle, kyseessä voi olla kriittinen piste pelin onnistumisen kannalta.
Kaksinkamppailujen sijaan pääsimme kokeilemaan futuristista pod-kaahailua, jossa kurvaillaan monenlaisissa kilpailuissa ympäri galaksin ja avataan sivussa uusia ajokkeja. Ohjattavuus on pidetty yksinkertaisena. Ajaakseen pelaajan tulee vain nostaa nyrkkinsä eteensä, ikään kuin ohjauskahvoille. Mikäli haluaa lisää vauhtia, nyrkkejä työnnetään eteenpäin, ja vetämällä taakse moottori hidastaa. Ajaminen muistuttaa Segan kolikkopelejä vuosituhannen alusta ja toimii itse asiassa paremmin kuin näkymättömän ratin pitely monissa muissa Kinect-peleissä.

3D-tuki yllätti positiivisesti - erityisesti kaahailussa etäisyydet ponnahtavat ruudusta esille.
Seuraavaksi pelimuoto vaihtui Rancor Rampageksi, jossa suivaantunut rancor-hirviö rymistelee halki kaupunkien ja mantujen. Sen ihmeempää syvyyttä hirviöleikistä ei irtoa, mutta pelaajan on pyrittävä aiheuttamaan mahdollisimman paljon tuhoa aikarajan puitteissa. Käsiä voi käyttää rakennusten kaatamiseen, hyppyhyökkäyksiä maata vavisuttaviin iskuihin ja tietyllä liikkeellä rancor vimmastuu pysäyttämättömäksi lihajyräksi. Tuhojen kasautuessa myös pelaajan uhkataso nousee, mikä lisää imperiumin vastatoimia rancorin pysäyttämiseksi.
Kontrollien osalta Rancor Rampage on edennyt paljon viime kesän veltosta ja viipyilevästä Gamescom-demosta. Sillä tuntuu silti olevan edelleen eniten ongelmia Kinectin liikkeentunnistuksen kanssa. Tämä saattaa johtua pelimuodon hektisyydestä. Toisaalta, virheetön tarkkuus tuskin on kaikki kaikessa, kun kyse on vain aivottomasta, kaoottisesta tuhoamisesta.

Stormtrooperit yrittävät pysäyttää riehuvan rancorin, mutta tämä nakkaa ne lähimpään kuuhun.
Viimeisenä pääsimme kokeilemaan Galactic Dance Offia, joka onkin sitten aivan jotain muuta aiempaan verrattuna. Pelimuotoa voisi kuvailla eräänlaiseksi {Dance Central} -johdannaiseksi Star Wars -universumissa. Siinä pistetään jalalla koreasti klassikkobiisien kuten YMCA:n ja We Speak No Americanon tahdissa, mutta kappaleiden soundi ja sanat on sovitettu pelin teeman mukaiseksi. Kokonaisuus on juuri niin absurdi miltä kuulostaakin, mutta ainakin tästä - kuten muistakin pelimuodoista - pääsee nauttimaan kaverin kanssa.
{Kinect Star Wars} ei ota itseään liian vakavasti, ja se on selvästi hyvä juttu Kinect-pelissä. Kontrollien toimivuus jäi osin vielä hämäräksi, mutta pelistä paljastui myös monia hauskoja ideoita. Tämä tuskin miellyttää ryppyotsaisimpia pelaajia ja Tähtien sota -puristeja, mutta kevytmielisempää toimintaa etsiskeleviä pelillä voi olla runsaasti hupia tarjottavanaan. Julkaisu tapahtuu jo ensi kuun alussa.
Gamereactor Suomi