Island Time
Virtuaalinen haaksirikkoutuminen on hauskaa puuhaa.
Pelin ei välttämättä tarvitse olla mitenkään monipuolinen ja iso ollakseen hyvä. Itseasiassa indie-piirit ovat osoittaneet kerta toisensa jälkeen, että pienen piirin pelit ovat yhtä päteviä viihdyttämään kuin megalomaaniset AAA-järkäleetkin. Flight School Studiosin Island Time ottaa varsin minimalistisen lähestymisen pelaamiseen, vaikka alustana onkin peliteollisuuden viimeisintä teknologiaa.
Pelin idea on kaikessa yksinkertaisuudessaan selvitä hengissä autiolla saarella mahdollisimman pitkään. Päivätolkulla ei tarvitse hiekassa kärvistellä vaan jujuna on, että hahmon energiat hupenevat silmissä, ja mitään tekemättä peli päättyy noin minuutissa. Energiatasoja täytyy siis pitää yllä, ja se tapahtuu syömällä. Niin kuin normaalistikaan autiolla saarella, ei Island Timessa ruoka hyppää syliin vaan pelaajan pitää hyödyntää ja yhdistellä pulmapelimäisesti saarelta löytyviä tarvikkeita hengissä säilymiseksi. Itsekseen ei kuitenkaan tarvitse yrittää elossa pysyä, sillä pelaajan riemuksi, tai riesaksi, saarella asustaa varsin puhelias rapu, joka kaiken höpöttelyn seassa antaa vihjeitä löydettyjen tavaroiden käytölle. Tämä tuleekin tarpeeseen, sillä pelissä ei ole minkäänlaisia ohjeita.
Island Timen pelattavuuden yksinkertaisuus on linjassa pelin idean kanssa. Saari on sen verran pieni, ettei sillä liikuta kuin kääntyilemällä ympäri. Ainoastaan Move-ohjaimia käyttävä ohjattavuus laittaa pelaajan hyödyntämään käsiään, joilla tartutaan saaren tavaroihin. Tavaroita sitten käytetään heittelemällä, tökkimällä, laittamalla niitä yhteen ja niin edelleen. Lopputulokset ovat usein hupaisia, joissa sopivan kömpelö ohjattavuus vie pelaajan erinäisin tavoin tuonpuoleiseen.

<newpage>
Pelin huoliteltu grafiikka on ihanan sympaattista. Yleisilme on kuin suoraan sarjakuvan sivuilta hattarapilvineen ja vahvoine väreineen. Pyöreys kaikessa luo miellyttävän tunnelman ja ennen kaikkea hauskan ilmapiirin virtuaalilasien läpi koettuna. Erityisesti hahmosuunnittelu on loistavaa, kun eläimillä on selkeät ja tunnistettavat piirteet, jotka personalisoidaan pyöreillä pallosilmillä ja hiukan korostetuilla muodoilla. Myös ravun ääninäyttely on ensiluokkaista ja istuu hahmolleen kuin kookospähkinät palmuun. Muuten huoliteltu grafiikka kärsii ajoittain hahmon sijainnin automaattisesta liikkumisesta väärän kohtaan, josta kaikkiin tavaroihin ei enää yllä. Tällöin kameran paikan resetointi auttaa asiaa, mutta sen tekeminen useita kertoja yhden pelisession aikana hiukan harmittaa.
Kaikessa yksinkertaisuudessaan Island Time on hauska peli. Lyhyet hengissä säilymisen sessiot pitävät hyvin otteessaan, vaikkakin peli etenee joka kerta lähes samalla tavalla. Omaa elossa pysymisen ennätystä on hauska kuitenkin yrittää rikkoa. Näin vahvan ja omaperäisen toteutuksen äärellä sitä toivoisi, että pelissä olisi ollut vielä hiukan lisää sisältöä.

Gamereactor Suomi