Gamereactor

Gamereactor
Arviot
Z1 Battle Royale

H1Z1

Battle Royale -lajityypin pioneeri on H1Z1.

Daybreakin H1Z1 saapui pelaajien tietoisuuteen ennen PlayerUnknown's Battlegroundsia, mutta jäi silti pahasti sen varjoon. Alun perin H1Z1 julkaistiin Steamin Early Access -palvelussa vuonna 2015. Kehitys on ollut pitkä ja vaivalloinen, mutta lopulta Early Access -jakso päättyi huhtikuussa 2018.

H1Z1 muuttui melkein heti free-to-play-peliksi, ja sen oli oikeastaan pakko tehdä niin voidakseen kilpailla edes vähän PUBGin ja Fortniten kanssa. On selvää, että koko Battle Royale -lajityyppi kilpailee pohjimmiltaan yhden ja saman kohderyhmän suosiosta.

H1Z1 oli ensimmäinen, mutta ei pioneeriasemastaan huolimatta kohonnut suureen suosioon. Free-to-play-peli tarjoaa Battle Royale -inspiroituneita pelimuotoja yhdelle, kahdelle ja viidelle pelaajalle. Auto-Royale-muodossa puolestaan 2-4 pelaajaa on sidottuna autoon ulos pääsemättä. Pelissä on varsin sekava hahmonkehitysjärjestelmä, ja kosmeettisten esineiden ohella omaa edistymistään voi vauhdittaa mikromaksuostoksia tekemällä. Silti kyseessä on kaiken kaikkiaan verkossa pelattava free-to-play-räiskintä, jolla on aika vähän annettavaa.

Pääasiallinen huomion kohde on solo mode, mutta hauskuutta irtoaa kavereidenkin kanssa joukkuepelaamiseen keskittyvissä matseissa. Auto-Royalea ei voikaan pelata yksin, joten autolla ajamiseen vaaditaan joko kavereita tai satunnaista seuraa. Auto-Royalessa etsiskellään muita autoja ja laatikoita, jotka on merkitty niiden harvinaisuuden mukaan. Mitä harvinaisempi laatikko, sitä kauemmin sitä tarvitsee ampua ennen sisällön ilmoille avautumista. Auto-Royale muuttaa pelin dynamiikkaa melkoisesti tarjoten kaivattua vaihtelua niille, jotka sitä etsivät.

<newpage>

Solo mode on toimiva, mutta siitä puuttuu tyystin samanlainen sujuvuus verrattuna kilpailijoihin. Taivaalta pudottautumisen jälkeen liikutaan maastossa, ja nämä perusteet H1Z1 hoitaa hyvin. Samaan aikaan on syytä huomioida, ettei peli tee mitään osa-aluetta erityisen hyvin, ja tutut perustoiminnot merkitsevät sitä, ettei mitään yllättävää pääse tapahtumaan. Sekään ei auta asiaa, että ympäristöissä on aivan liikaa kierrätystä: esimerkiksi identtiset leiripaikat ovat aivan liian lähellä toisiaan. Ei tällainen toki peliä kaada, mutta innostusta se laskee merkittävästi.

Aseita on, mutta ei millään tavalla monipuolisesti. H1Z1 ei siis tarjoile samassa määrin vaihtoehtoja kuin lähimmät kilpailijansa, ja samalla mahdollisuuksien vähäisyys laskee paikkojen tutkimiseen liittyvää jännitystä. Suurin osa matseista muuttuu nopeasti kilpajuoksuksi kartan keskelle, ja pienentyvä pelialue johtaa ennen pitkää kiihkeisiin tulitaisteluihin. Täytyy vain jaksaa odotella jonkin aikaa, että matsi etenee siihen kiinnostavaan vaiheeseen.

H1Z1:ssä on kaikki peruspalikat paikoillaan, mutta missään tapauksessa se ei tunnu yhtä kiinnostavalta ja koukuttavalta kuin PUBG tai Fortnite. H1Z1 ei myöskään ulkoisesti näytä yhtä hyvältä kuin kilpailijansa, eikä myöskään yhtä monipuoliselta tai kiinnostavalta. Free-to-play-malli varmasti auttaa asiaa, mutta toisaalta myös Fortnite on free-to-play. Toisin sanoen kuluttajilla ei oikeastaan ole mitään syytä valita H1Z1 Fortniten tilalle. H1Z1 kannattaa toki testata ilmaiseksi, mikäli lajityypin pelit vielä kiinnostavat. Saattaa kuitenkin olla, ettei H1Z1:lle ole tilaa kahden kilpailevan jättiläisen varjossa.

06 Gamereactor Suomi
6 / 10
+
Free-to-play, Battle Royalen pioneeri, matsin loppukahinat todella kiihkeitä
-
Ei yhtä hiottu kuin kilpailijansa, liian paljon kierrätettyjä ympäristöjä, sujuvuuden puute