Dead Reset
Kun hän joutuu keskelle ulkomaalaisten hätäkeisarinleikkausta, kaikki menee pieleen - ja vieläpä useaan kertaan. Joel on elänyt maanantaina koko viikon sc-ifi-kauhua Dead Resetissä.
Pelien viehätysvoima piilee pitkälti niiden laajuudessa. Erilaisia genrejä on yhtä monta kuin metsässä on lintuja, ja jos olet ailahtelevainen ja valmis "kokeilemaan jotain uutta" niin elät elämää la vida loca. Toki Dead Reset ei keksi pyörää uudestaan, eikä yritä sitä millään tavalla, vaan se on kunnianosoitus 80- ja 90-luvun B-kauhuelokuville. Ainutlaatuinen asia, no, jotain mitä emme näe joka toinen päivä, on interaktiiviset elokuvat - koska käsi Raamatulle, Koraanille tai Biltema-kuvastolle, se on itse asiassa enemmän elokuva kuin peli. Katselet enemmän kuin osallistut, mutta sen ei tarvitse olla huono asia.

Sekuntia ennen kuin armeijan saapas murskaa Colen kallon kaalisalaatiksi. Sanaleikki oli tarkoitettu.
Juuri kun tämä teksti alkaa, alkaa myös Cole Masonin seikkailu, kaverin, jota meillä on kunnia ohjata pelissä Dead Reset. Hänellä ei ole aavistustakaan, missä hän on, kuka hän on tai mitä tehdä. Palkka-ampuja Sladen avulla Cole joutuu keskelle kiireellistä operaatiota, jossa naisen vatsasta poistetaan "vieras esine". Jyskyttävä, sykkivä ja melko ällöttävä pieni kyhmy on leikattava auki ja poistettava. Helppo homma? Asia on niin, että Wales Interactive/Dark Rift Horror -kauhupeliä ei ole inspiroinut vain Alien, vaan myös Groundhog Day. Se on maanantai koko viikon, yksinkertaisesti. Ennen kuin ehdit sanoa "scalpel, check" Cole ehtii kuolla viisi kertaa, herätä ja tehdä saman toimenpiteen uudestaan ja uudestaan, mutta sillä melkoisella erolla, että hän muistaa mitä edellisissä elämissä on tapahtunut. Jotain on mennyt pahasti pieleen tutkimustukikohdan kokeissa. Kokeet, joihin liittyy aikamatkailua ja vankilan vankeja, johtavat suuriin kuoleman annoksiin - yhä uudelleen ja uudelleen.
Ei mitään ainutlaatuista, mutta hauskaa. Ehdottomasti. Dead Reset ei ole koskaan pelottava, ilkeä tai stressaava - se on kauhun osalta olankohautus (pitkälti kuluneen mopin näköisen hirviön ansiosta), mutta viihdyttävyyskerroin on kohdallaan ja se tekee vaikutuksen koko ajan. Näyttelijät tekevät varmasti oman osansa tunnelman luomisessa, johon kehittäjät selvästi pyrkivät. Se on stereotyyppinen ja melko typerä, mutta sopii tämäntyyppisten B-luokan kauhuelokuvien muottiin. Meillä on hiljainen, älykäs päähenkilö Cole, kova alfauros Slade, kova ja itsenäinen naistutkija Fearne ja Magson - pomo, jota et tiedä mihin sijoittaa (vaikka tiedätkin, että hän on täysin sekopää) ja jota useimmiten haluat vain lyödä naamaan pakastetulla lohifileellä.
Tässä muuten melko lyhyessä tarinassa on jonkin verran syvyyttä. Läpipeluuseen menee vajaat pari tuntia, mutta pelissä on neljä eri loppua ja yli 400 ainutlaatuista kohtausta, joista voi nauttia. Useimpiin niistä liittyy runsaasti verta, suolenpätkiä ja Cole Mason, joka kuolee yhä uudelleen ja uudelleen. Jos pysäytät pelin, näet, kuinka monta kohtausta olet avannut, mitä valintoja on mahdollista tehdä kahdeksassa luvussa Dead Resetiä ja välilehdellä näet, kuinka ystävällinen olet muiden hahmojen kanssa. Jälkimmäinen tuntuu hyvin kikkailulta, sillä vaikka tuntisitkin olevasi jonkun kanssa vannoutunut vihollinen, peli kokee joskus toisin ja ajattelee " te olette parhaita ystäviä, eikö niin?".

Magson seisoo ja ihailee moppi-ulkoilijaa. Weir - melko merkityksetön sivuhahmo yrittää luultavasti järkeillä hänen kanssaan.
Daniel Thrace, tahattoman kirurgin takana oleva näyttelijä, tekee hyvää työtä. Hänestä pitää ja tekee parhaansa pitääkseen hänet hengissä - mutta kun se on tehty, pelisuunnittelu aukeaa ottamaan ison iskun. Yritä olla mahdollisimman suuri kusipää. Yritä saada mahdollisimman monta ihmistä tapetuksi räsymies-ulkoilijan toimesta. Dead Reset on tällainen peli, leikkimökki, jossa tutkimusryhmä on sinun laboratoriorottasi. Kyse on kahdesta valinnasta, joita pääset tekemään aika ajoin, joten kyseessä ei ole pohjaton syvyys à la Baldur's Gate 3, mutta sisältöä riittää ainakin toisen tai jopa kolmannen läpipeluukerran perusteeksi.
Ympäristö on viehättävä, näyttelijät ovat päteviä ja valinnat ovat täysin kunnossa - mutta mikä on oikeastaan huonoa? Ei oikeastaan mitään. Jos hyväksyt sen tosiasian, että kyseessä on indietuotanto, jossa avaruusolio/hirviö näyttää siltä, että sen on rakentanut vähälahjainen esikoululainen, joka käyttää paperimassaa, jotta pelissä olisi matalan budjetin kauhutunnelma, puutteet ovat vain osa reseptiä. Ainoat todelliset miinukset, joita voin keksiä, ovat ne, että se on hieman lyhyt, ei koskaan pelottava, ja järjestelmä, joka näyttää sivuhahmojen suhteet, on tarpeeton ja melko harhaanjohtava. Olisin halunnut nähdä/kuunnella myös näkyvämmän ääniraidan. Ehkä suurin kritiikki on se, että se on enemmän interaktiivinen elokuva kuin peli, vähän niin kuin Netflixin Black Mirror: Bandersnatch muutama vuosi sitten.

Suhteet heiluvat todella edestakaisin. Aluksi vihaat Sladea syvästi ja vilpittömästi, mutta tarina ottaa käänteen ja hänestä sekä Fearnesta tulee uudet parhaat ystäväsi.
Kaiken kaikkiaan Dead Reset tarjoaa hauskan matkan. Se on hyvä - koko ajan, mutta ei koskaan enempää eikä vähempää. Se on vankka 7/10 ja ehdottomasti jotain, jota suosittelen mielelläni - varsinkin jos, kuten minä, pidät vanhan koulukunnan slashereista, joissa on paljon gorea ja suolenpätkiä, jotka läpsivät ja käyttäytyvät kuin suolenpätkät yleensä. Enemmän ruumiin ulkopuolisia suolenpätkiä ihmisille, on minun johtopäätökseni Dead Resetistä.
Gamereactor Suomi