Hyvä peli, tarpeeton uusintajulkaisu
Saattaa liittyä tulevaan huutokauppaan.
Monet entisistä Vigilin työntekijöistä ovat jo Crytekillä
Santa Monicassa paikkoja vapaana
Studiopomo halukas - jos halvalla saa
Kohtaa Demon Lord Belial
Kuolema joutui alennusmyyntiin
Myynnit eivät lupaa menestystä
Abyssal Forge tarjoaa kovia haasteita
Uutta lisäriä herutettiin Twitterissä
Mukana myös muokattu käyttöliittymä
Argul's Tomb ilmestyy ensi viikolla
Kuolema ei televisiota tarvitse
Argul's Tomb -lisäosa julkistettu
Myi Pohjois-Amerikassa mukavasti
Korjaus etenemisen estävään bugiin
Kuolema elää jatko-osassa, joka tutkiskelee mitä ensimmäisen pelin kulisseissa todella tapahtui. Samalla Darksiders-sarja ottaa huomattavan harppauksen eteenpäin.
Mittaa kestävyyttäsi areenalla
Itseluottamus ei lopulta riittänyt
Kuolema elää, mutta onko Sota syytön?
Pomo selvensi aiempaa lausuntoaan
Luvassa joitain muita tarinoita
Ei ehdi kesäkuussa kauppoihin
Liikaa villejä ideoita ja prototyyppejä
Kuolema elää Nintendolla
Kuolema elää, mutta onko se hyvä?
Ensimmäisessä Darksidersissä koettiin maailmanloppua ja sen seuraamuksia Sodan vinkkelistä, mutta nyt parrasvaloihin ratsastaa toinen apokalyptisistä ratsumiehistä, Kuolema. Kävimme Hollannissa testaamassa miltä Darksiders II tuntuu käytännössä.
Onko Kuolema Sotaa näppärämpi?
Assassin's Creed -säveltäjä valtaa alaa
Kesästä tulee apokalyptinen
Raamatullisia vaikutteita imenyt toimintaseikkailusarja Darksiders saa tänä vuonna toisen osansa. Saksan Gamereactorin Martin pääsi kokeilemaan Darksiders II:n ennakkoversiota ja tutustui samalla toiseen Ilmestyskirjan ratsastajaan.
Maailmanlopun ratsumiehet palaavat
Suoraan Saksan Gamescom-messuilta
Tarinan pääosan saa Kuolema
Tapahtumat sivuavat ensimmäistä osaa
Ei jatko-osaa vielä ensi vuonna
Jatko-osa täyttä häkää työn alla
Samaan syssyyn myös Saints Row 3