Crash Commando
Jokaisen kolmen kotikonsolin verkkopalvelut sisältävät hienoja ladattavia pelejä. Ruotsalaisen Epos-pelistudion Crash Commandosta vaikuttaa muodostuvan hyvä yksinoikeuslisä Playstation 3:n verkkokauppaan. Ennakkoversion perusteella peli tekee kiitettävästi kaiken mitä yrittää.
Crash Commando on kaksiulotteinen räiskintäpeli, jossa taistelut käydään kahdessa rinnakkaisessa tasossa. Taistelukentät ovat vastakkaisia, joten taustalla sotivat pelihahmot näkyvät, vaikka itse olisi toisella tasolla. Puolia vaihdetaan ovista, jolloin kamerakulma myös vaihtuu. Toimintaa ja pelaamista voisi suuntaa-antavasti kuvailla sivuttaiseksi {Unreal Tournament}iksi. Pelin pääpaino on nettisotimisessa, sillä yksinpeli on vain tekoälyn ohjaamia botteja vastaan treenaamista. Ennakkoversion nettipalvelimella ei juuri muita pelaajia ollut, joten nettisodan testaus jäi harmittavan vähäiseksi.
Crash Commandon hyvin tehty ohjattavuus on nopeasti omaksuttavissa. Pelihahmoa ohjataan vasemmalla ohjaustatilla ja oikealla tatilla liikutetaan tähtäinviivaa. Päätynapeilla hypitään, ammutaan ja heitetään kranaatteja. Latautuvan rakettirepun avulla ilmalentoihin saa hetkellistä nostetta. Taistelijalla on käytössään pääaseina liuta hyvin tasapainotettuja aseita, kuten haulikko, tarkkuuskivääri ja sädeasemainen raidetykki. Vara-aseeksi voi valita pistoolin tai veitsen. Kentistä voi poimia aikarajallisia tehotuhoajia, kuten konekivääreitä ja plasma-aseita. Näiden lisäksi sotilas pystyy ampumaan kiinteillä tykkitorneilla ja kauko-ohjattavilla ohjuksilla. Taisteluun lisävärinsä tuovat jeepit ja tankit, joilla voi ampumisen lisäksi jyrätä vastustajan päälle. Ajoneuvot kulkevat omilla kiskoillaan, jotka harvoin yhtyvät pelihahmojen kulkupintaan, joten yliajaminen ei ole mahdollista läheskään aina.
Pelattavuus on jo ennakkoversiossa hyvässä tasapainossa, eikä mikään ase tai apukeino tuntunut ylivoimaiselta. Lukuisat pienet yksityiskohdat, kuten hetkellinen kuolemattomuus ovista tultaessa ja tähtäinviivan häviäminen laukaisun jälkeen, ovat mielekkään pelikokemuksen kannalta tärkeitä oivalluksia. Pelattavuuden yksinkertainen idea on toteutettu hyvin ja siinä hyödynnetään näppärästi pelisuunnittelun omia vahvuuksia.
Kenttäsuunnittelu on kekseliästä ja tasoissa on mukavasti reittejä sekä korkeuseroja. Kentät ovat tarpeeksi suuria, jotta enimmillään 12 pelaajaa saavat tarpeeksi tilavat sotimisen puitteet.
Yksityiskohtainen ulkoasu on latauspeliksi hienoa ja muistuttaa värimaailmaltaan sekä tehosteiltaan läheisesti {Bionic Commando: Rearmed}ia. Ruudunpäivitys on pääpiirteittäin sulavaa, poikkeuksena satunnaiset ja lyhyet hidastumiset. Tympeä äänipuoli sen sijaan ei tyydytä. Musiikki ei jää mieleen, hahmojen ivalliset kommentit kuulostavat typeriltä ja aseiden äänissä ei ole potkua.
Ennakkoversion perusteella Crash Commando tuntuu peliltä, jota on mukava pelata nopeina annoksina, mutta siinä voi piillä myös vangitsevaa voimaa pitkäkestoisiin taistelusessioihin. Tulevaisuudessa selviävät pelin hinnoittelu sekä nettipelin laadukkuus määrittävät lopulliseen julkaisuun kohdistuvan mielenkiinnon. Crash Commando jättää hyvän ensivaikutelman hauskalla ja nopeatempoisella pelattavuudellaan.
Gamereactor Suomi