Beat Cop
Pikselöitynyt lainvalvonta ei ole koskaan ollut yhtä intensiivistä.
Beat Copissa on paljon erilaisia asioita tehtävänä, ja ne kaikki vaikuttavat pelaajan eli poliisin työsuoritukseen. Jos valitsee tehdä yhden homman, saattaa kaksi muuta jäädä tekemättä ajan juostessa eteenpäin. Toimintatavasta riippumatta saa haukut jostain, koska ei ole kyennyt johdon vaatimaan suoritukseen.
Beat Copin on kehittänyt Pixel Crow, ja sen on julkaissut 11 bit studios. Pelaaja asettuu entisen etsivän Jack Kellyn rooliin, joka on passitettu töihin katupartioon odottamaan oikeudenkäyntiään murhasta (jota hän ei ole tehnyt). Poliisiasemalle päästyään eteen asettuu vahvasti tuloksia vaativa esimies, joka antaa Kellylle päivän aikaa tehdä vaikutus. Seuraavaksi käteen jo työnnetään nippu hommia tehtäväksi.
Pelin ideana on kävellä pitkin katuja. Osoita ja klikkaa -periaate on vahvasti käytössä. Ensimmäisen päivän jälkeen työtehtäviin kuuluu parkkisakkojen kirjoittamista, ihmisten kanssa keskustelemista rikollisten kiinniotosta ja toimimattomaan puhelinkoppiin juoksemista kuuntelemaan pomon haukut. Kaiken muun lisäksi pitää etsiskellä jalokiviä, jotka katosivat sen murhan yhteydessä, josta Kellyä syytetään. Oman syyttömyyden todistamiseen on aikaa kolme viikkoa, ja ex-vaimokin vaatii 300 dollaria seuraavan kahden päivän aikana. Työstään Kelly tienaa 50 dollaria päivässä. Onneksi tuohta voi kääriä muillakin keinoilla.
Pelissä on kolme erilaista ryhmittymää, joiden kanssa ollaan tekemisissä. Ensimmäinen on tietysti toiset poliisit, joiden kanssa kirjoitellaan parkkisakkoja ja tavataan rikosten ratkonnan yhteydessä. Toinen ryhmä on kansa, ja pojoja kerää parhaiten auttamalla ihmisiä kadulla. Yhdessä vaiheessa oli mahdollisuus auttaa tyttöä löytämään kissansa. Otin homman vastaan, mutta epäonnistuin siinä. Siispä kirjoitin viisi parkkisakkoa, jolla sain pidettyä esimiehen tyytyväisenä. Kuitenkin samaan aikaan petin kansan luottamuksen, koska kissaa ei löytynyt.
<newpage>
Kolmas ryhmittymä onkin sitten mafia, joten kannattaa varautua lahjontaan ja muihin hämäriin puuhiin. Saadun vihjeen mukaan mafioso on pizzeriassa, ja hänen käyttämänsä auton takakontissa saattaisi olla huumeita. Auton ja huumeiden löydyttyä sai tehdä valinnan: luovuttaako "saalis" mafiosolle vai poliiseille. Valitsin poliisit, joka johti suhteiden vakavaan huonontumiseen mafian kanssa. Palattuani poliisiasemalle sain kuulla, ettei 300 dollarin kerääminen ex-vaimolle ole onnistunut, joten sain heti potkut. Game over -ruudun jälkeen kaikki oli aloitettava alusta.
Beat Copin pelaaminen on stressaavaa, ja aivan erityistä painetta se aiheuttaa mahdollisimman täydellisesti pelaaville: kaikkea ei vain millään ehdi tekemään. Samaan aikaan kaikki vaikuttaa kaikkeen, ja aluksi hyvältä vaikuttava juttu saattaakin päättyä täyteen katastrofiin. Jos olisin edellisessä esimerkissä vienyt huumeet mafiosolle poliisien sijaan, olisin saanut rahat kootuksi eikä potkuja työstä olisi tullut. Toisin sanoen niin sanotusti moraalisesti oikein toimiminen ei aina Beat Copissa kannata. Mikäli haluaa päästä kunnialla loppuun saakka, on syytä varautua pelaamaan peli useampaa kertaan.
Moneen kertaan alusta aloittaminen muuttuu kuitenkin nopeasti tylsäksi. Myös pelin aiheuttama stressi saattaa olla joistakin luotaantyöntävää. Toisaalta tasapainoilun, riskinoton ja multitask-toiminnan ystäville Beat Copia voi suositella. Teknisesti peli ei ole vaativa, sillä käytetty pikseliulkoasu rullaa hyvin vanhalla nuhapumpullakin. Tunnelma on kokonaisuudessaan retroa 80-luvun menoa. Äänimaailma ei sekään petä, ja peliä ohjataan yksinomaan hiiren vasemman napin painalluksilla. Toivottavasti Beat Cop julkaistaan joskus myös mobiilialustoille.

Gamereactor Suomi