Gamereactor

Gamereactor
Arviot
Sanctum 2

Sanctum 2

Pari vuotta sitten ilmestynyt Sanctum toi silloin lähes tyystin ryöstöviljeltyyn tornipuolustusgenreen uuden tuulahduksen. Nyt tiedossa on lisää tornipuolustusta entistä tiimintapainotteisempana.

Tornipuolustuspeleissä pelaaja keskittyy normaalisti torjumaan vihollisaaltoja torneja ja seiniä rakentaen, mutta {Sanctum} esitteli soppaan yllättävän hyvin sopivan räiskintäpuolen, jossa pelaajan pitää toimia suoraan taistelukentällä yhdessä rakentamiensa tornien kanssa, jotta viholaisaallot pysyvät aisoissa. Lisäplussana pelissä oli myös neljän hengen yhteistyömahdollisuus. Coffee Stain Studiosin hybridin kakkososassa räiskinnällä on isompi osa automaattisten puolustustornien kustannuksella. Juonta on vähän kirjoitettu kylkeen koristeeksi, mutta käytännössä mennään tutulla "piekse kaikki viholliset" -teemalla.

Tornipuolustuspelien tapaan tarkoituksena on suojella omaa tukikohtaansa (Sanctumin tapauksessa hehkuva Ydin) aaltoina ilmestyviltä vihollisilta. Jokaisen aallon alussa pelaaja saa seinien rakentamiseen tarkoitettuja palikoita sekä rahaa, jolla hankitaan ja päivitetään varsinaiset tornit. Lisävaluuttaa ei harmillisesti saa esimerkiksi hyvin pärjäämällä, vaan rahan määrä on aina vakio. Hyvänä korjausliikkeenä beta-versiosta jokainen yhteistyötilassa pelaava saa nyt omat resurssinsa rakenteluun ja seinäpalikoitakin on alussa enemmän käytössä. Ennen päivitystä vain yksi pelaaja pystyi keräämään Ytimen vierelle tippuvat resurssipalikat ja vihollisen etenemistä hidastavia seinäpalikoita jaettiin kitsaasti. Jotkut aalloista on ajastettuja, jolloin rakenteluun on rajallinen määrä aikaa. Välillä saa neppailla rauhallisemmin ja miettiä vastustajien reitittämistä taktisemmin. Torneja on mahdollista pystyttää vain 15 kappaletta, jonka jälkeen loppuresurssit voi käyttää olemassa olevien päivittämiseen.

Tornien alitehoisuus asettaa kovat paineet pelaajan omille tähtäystaidoille ja tilannetajulle,

Kun rakennusvaihe päättyy, siirrytään toimintaan. Neljä eri hahmoa kantaa jokainen mukanaan erilaista pääasetta. Skye on ykkösosasta tuttu rynnäkkökiväärihemmo. Sisko Sweet ronttaa puoli näkökenttää peittävää sinkoa mukanaan, SiMo-robotti taas erikoistuu kiikarikiväärin kanssa sihtailuun. Haigen on porukan rynnäkköekspertti haulikkonsa kera. Jokaisella aseella on kaksi ampumamoodia ja kampanjassa etenemisen myötä aukeaa lisää kakkosaseita, torneja ja hahmon tehoon vaikuttavia bonusominaisuuksia. Edistys on mukavasti tili- eikä hahmokohtaista, joten eri ukkoja ei tarvitse kehittää erikseen. Alussa torni- ja asevalikoima on todella rajoittunutta, mutta pidemmälle edetessä homma monipuolistuu uusien torrakoiden, kykyjen, vihollistyyppien, kenttätyyppien ja tornien myötä. Tornipuolustusammattilaiselle kerralla käytössä oleva arsenaali saattaa tuntua rajoittavalta, sillä parhaimmillaankin yksi hahmo voi valita vain neljästä rakennettavasta tornista kenttien aikana. Yhteistyössä pelaamalla jokainen voi valita omansa ja näin laajentaa taktisia mahdollisuuksia.

Ykkösen veteraaneille uusi suunta voi olla pettymys. Aikaisempi tornien ja ampumisen tasapaino on nyt selkeästi räiskinnän puolella. Osa vihollisistakin on panssaroitu niin, että automaattisilla torneilla on vaikeuksia osua niihin ainoisiin vahinkoa tekeviin kohtiin. Ensimmäistä kertaa Sanctumia pelaavalle tämä ei välttämättä ole ongelma, mutta allekirjoittanut olisi toivonut tornien rakentamisen ja seinien pystyttämisen kautta tulevan taktiikan riittävän vähän pidemmälle. Nyt hyvinkin kasattu sokkelo kaipaa väistämättä pelaajan hellää kättä vihollisaaltojen pysäyttämisessä.

Kakkososan yksi selkeä parannus on rapsakka ulkoasu. Futuristiset aseet ja näkymän sopivat hyvin kanjoneiden ja viidakoiden kylkeen. Viholliset edustavat myös yhtenäistä mutta jännää linjaa, tarjoten riittävästi sekä visuaalista että pelimekaanista vaihtelua. Aseäänet, atmosfääri ja musiikit komppaavat hyvin taustalla, vaikkeivät nouse missään vaiheessa reilusti esille. Vaikeustaso on perusasetuksella aika rento suurimman osan pelistä, mutta lisähaastetta voi tuoda erilaisilla "haasteilla", jotka esimerkiksi nopeuttavat vihollisten liikettä mutta tarjoavat vastapainoksi enemmän kokemuspisteitä.

Kokonaisuutena pirteästä ulkokuorestaan ja sinänsä toimivista elementeistään huolimatta {Sanctum 2} on pienoinen pettymys. Tornipuolustus on jäänyt hienoisesti liikaa taka-alalle, eikä fiksu rakentelu vie enää niin pitkälle kuin ennen. Jos ykkönen oli tornipuolustus räiskintäelementeillä, kakkonen on räiskintäpeli tornipuolustuselementeillä. Jos tykkää jälkimmäisestä tyylistä enemmän, peli on erittäin hyvä ostos. Etenkin moninpelinä se toimii poikkeuksellisen hyvin. Yksinpelattavista rakentamispainotteisista versioista pitävät voivat todennäköisesti sijoittaa rahansa paremminkin.

07 Gamereactor Suomi
7 / 10
+
Näpsäkkä ulkoasu, yhteistyötila
-
Tornit alitehoisia